viernes

De regreso a la campaña veinte y tantos años después

Era el 2006 cuando culminé la historia detrás de Warcraft III, en la pensión del Hotel 13 de Julio (que por supuesto ya no existe con dicho fin) y luego me marché de la ciudad como un vagabundo que sabe es hijo de Mar del Plata. Pasaron los años, los bienios, los lustros y las décadas hasta arribar al mes de septiembre. Me hallaba en un cumpleaños, un enorme salón frío y la cabeza me dolía haciendo juego con el clima de afuera, cuando vi la aparición del tráiler en las redes. Un nuevo capítulo que se desarrollaba al final de la campaña humana de RoC y el otro al culminar TFT, vinculado al rol más que al RTS pero no hace al caso. Teníamos una historia nueva que debía ser contada, transitando por las calles de una ciudad destrozada mientras enfrentábamos a enemigos que ven a los no muertos como una abominación. Soy feliz un poco más ya que mi viejo yo ha regresado, abriendo el portal que lleva a la habitación 113 en donde un monitor de tubo emite todos sus colores al haber sido reparado recientemente. ¡Viva Warcraft III, carajo! 


El parche 3.0.1 rompió la dificultad normal, 
volviéndola imposible y de ahí el modo historia del final.


No hay comentarios.:

De regreso a la campaña veinte y tantos años después

Era el 2006 cuando culminé la historia detrás de Warcraft III, en la pensión del Hotel 13 de Julio (que por supuesto ya no existe con dicho ...